• 2012.04
  • 16
原型测试文章

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  • 2012.03
  • 23
Flipboard Redesign – 让阅读更简单

不知道从什么时候起,我变得越来越离不开ipad了,我用它上网,用它阅读,用它玩游戏,用它做各种事情。虽然没赶上新iPad的Retina屏幕,但是我依然认为iPad 2是一台很完美的平板电脑,无论从性价比,应用数量和质量上来说都是如此。在app store众多软件中我最喜欢,使用最频繁的的软件要数Flipboard,将琐碎的互联网内容加以组织,带给用户近似于纸质杂志的阅读体验。每天我都会用它读一读当天的新闻。但是,当我往Flipboard中添加越来越多的信息源时,有些体验也给我带来了一些困扰。

  • 2012.03
  • 15
安卓考研助手问题总结及改进规划

这是一篇迟来的文章,考研助手推出了快半年了,在推出之后,我和我的搭档也试着运营了一段时间,主要是到相关平台发布程序,到相关论坛发帖进行推广,运营考研助手官方微博。

在这段时间内,我们欣喜的看到越来越多的研友使用我们开发的考研助手,并且还给我提出很多很好的意见和建议,对我们今后的设计和开发有很重要的参考价值。

  • 2012.03
  • 12
一个关于用户注册流程的探索

之前翻译过一篇分析注册表单设计的文章,后来一直想把wordpress那个非常规的注册界面展开来分析一下。相信大多数人都已经注册过很多账号,也体验过很多账号注册的流程,基本上都是填写用户信息(用户名,密码,电子邮箱,性别……),填写验证码,去邮箱激活,返回填写详细信息并登陆。几乎所有网站的注册流程都是如此,以至于我们觉得注册流程就应该如此。

  • 2012.02
  • 25
手指友好型设计-为了更好的点击而设计
finger-friendly

玩飞镖的时候,靶心是最难射中的位置,因为靶心是整个靶面上面积最小的部分。越是小的目标,就越是难以达到。这个准则在移动设备的触摸屏幕上同样适用。

众所周知,对于触屏设备用户来说,面积小的目标比面积大的目标更难操纵。所以,在设计移动设备界面的时候,触控目标一定要充分的大,足以让用户操作自如。但是多大才算充分呢?多大才是对于大多数用户最合适的尺寸呢?各大移动设备开发者已经认识到这个问题,最常见的做法是在各大厂商的用户界面设计文档中寻找答案。

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